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Channel: Toys don't cry » prototype
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Histoires de prototypes : Labyrinthe et Tayü

Quel processus les auteurs suivent-ils dans l’élaboration d’un jeu ? Comment un prototype évolue-t-il avec une règle du jeu ? En observant ces objets préparatoires, on peut retracer les étapes de la...

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Entretien avec Laurent Escoffier

Laurent Escoffier est l’auteur de nombreux jeux de société, dont Pix, Bloom et Tyrus (avec David Franck), Photo Party (avec Marc Tabourin), Pogo et tout récemment Columba. Sa production témoigne d’une...

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